Перейти к содержанию

aradjan

Пользователи
  • Постов

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aradjan

  1. "отдам" две плашки DDR 256Mb - 2 шт Проц P4 775 Сокет, 2,66/2m/533/ буду благодарен за пиво, желательно разливное светлое =)
  2. полностью согласен, бросил (неделя/месяц), но только выпил....и снова смолиш....
  3. Люди подскажите:Кто-то на улановке продавал юбки детские пышные такие, как для балерины)Все облазила найти не могу!!!!
  4. есть такая фича как показана ниже, там отображается весь твой хлам на всех станциях
  5. id_inferno Как говориться нет невозможного, но в реалиях этого достичь трудно, если конечно не "задрачи..." круглыми стуками. Хотя и в этом плане сложно, имхо 21 день почти ноль скилов, что затрудняет фарм мани. Три месяца кача, 2 и более часов в день и ноль проблеммм...
  6. Алсар http://forum.eve-ru.com/index.php?s=191354a8787aaf55f2b7b9e53ffb8e6e&showforum=14
  7. Костя да разбираться там есть с чем, даже проиграв больше года я не все нюансы знаю, все время открываю что нить да новенькое для себя =)
  8. Костя этот билд надо пропатчить, по идее в первый запуск она автоматом должна предложить тебе скачать и установить патч до актуальной версии, так же можно в папке с игрой запустить repaer.exe все проверит и так же накатит патьч, можно ручками по ссылке http://www.eveonline.com/patches/patches.asp в ручную скачать и поставить, директ икс посматри, обнови. Отсчет времени пойдет с момента первого залогинивания. P.S. Q Templar
  9. spartan-117 Графика на уровне. Да завел счет в банке, сделал кредитку и платил, за основного чара 3 месяца, за альта 1 месяц потом они вышли на самоокупаемость =) после 2-3 месяцов не спеша можно заколачивать себе на проплату. Можно платить с карточек по которым получаеш стипендию, или зарплатную, главное чтоб была виза или мастеркард. Есть кошелек Вебмани с него тоже можно платить.
  10. nattropin Фещддук хехе =)
  11. так не кто и не подсел на гамму ?
  12. Iguman нажимаем где обведенном красным (open channel window) у меня англ клиент. выходит такое окно, где обведено красным вводим Ulan_Ude все готово
  13. travis http://forum.eve-ru.com/index.php?act=idx тебе в помощь, так же заходи на канал Ulan_Ude
  14. не кто не играет ?
  15. о_0 15 человек скачало, кто пробывал играть как ваши ошушения, пишите коменты
  16. кто нибудь из 10 скачавших начал играть кроме легенды ? раздаю приглашение на 21 триал, после про платы перевожу в игре 240 000 000 игровой валюты =)
  17. халява, за активацию аккаунта в данный момент не взывают плату, правда фиг сколько еще будет действовать.
  18. ros.pro патч нотес Тираниса Планетарное взаимодействие * Планеты EvE и их ресурсы теперь ваши. Есть небольшое число исключений, таких, как основные хаб-системы, разрушенные планеты, и несущие историческую значимость. * Планетарная инфраструктура может быть построена с использованием командных центров, экстракторов, процессоров, складских помещений и космодромов. Все это связано с использованием связей. * Планетарные товары и продукция могут быть экспортированы и импортированы с помощью Таможенных офисов соединенными со всеми космопортами построенными на планете. * Больше информации о Планетарном взаимодействии можно почерпнуть из блога CCP Soundwave. EvE-Гейт * EvE-Гейт является веб-порталом в EvE вселенной и предназначен для облегчения связи и организации EvE сообщества. * Отправлять и получать EvE почту, создавать, предлагать и принимать события в новой системе Календарь, Контакты - управлять, просматривать данные персонажа, корпорации и альянса и получать обновления от ваших друзей и сокорповцев. * Система стендингов была изменена, и теперь вы можете использовать ее в сочетании с настройки конфиденциальности, чтобы определить, кто сможет просматривать всю информацию, список контактов и общую рассылку, на данный момент только пилоты с стендингом 5,1 и более будут видеть эту информацию. * Вы можете легко настроить Вашу конфиденциальность в настройках профиля в EvE-Гейт чтобы никто не мог просмотреть информацию о вашем персонаже больше, чем отображается в "Show Info" окне в игре. * Подробнее о EvE-Гейт читайте в блоге CCP Priya. Dell Light Effects * AlienFX совместимые световые эффекты для пары компьютер-клавиатура совмещены с игровыми событиями: o Сигнализация низкого уровня щита, брони, корпуса. o Заряд батарей больше 70% для кораблей с установленным прыжковым двигателем. o Полный трюм при добыче. o При достижение очередной точки автопилота. o При варп скрамбле. o Низкий уровень заряда. Календарь * Новый внутри игровой календарь предоставляет следующие возможности: o Одинаков и в EvE-Гейт и в игре. o Персональные события. o Корпоративные/Альянсовые события o CCP события o Помесячный просмотр o Расширенная информация при раскрытии конкретного дня. Новый сервис изображений * Новый сервис предоставляет портреты персонажей, логотипы корпораций и альянсов как для EvE клиента так и для сторонних Web сайтов. Корабли * Добавлено два новых корабля как приз на VIII Альянсовый Турнир: o Adrestia - тяжелый атакующий крейсер. o Utu - атакующий фрегат. Эти уникальные корабли не будут видны на рынке и будут вручены только победителям VIII Альянсового Турнира. Навыки * Навык "Command Center Upgrades" будет распространен на рынке. Он будет позволять строить более комплексные командные центры. * Навык "Interplanetary Consolidation" будет распространен на рынке. Данный навык позволяет игрокам контролировать до 6 колоний на различных планетах. * Для планетарной разведки будет добавлено три новых навыка: o ”Remote Sensing” будет позволять удаленно сканировать планеты, чем этот навык выше тем дальше вы можете сканировать. o ”Planetology” увеличивает точность сканирования планеты на ресурсы. Это будет отображаться в количестве градиентов отображаемых на поверхности планеты при сканировании конкретного ресурса. o ”Advanced Planetology” дальнейшее повышение точности сканирования планет на ресурсы. Звездные базы, Оутпосты, Станции * Орбитальные Таможенные Офисы будут представлены вместе с Планетарным взаимодействием. * Грузовые ракеты будут представлены вместе с Планетарным взаимодействием. Исследования и Мертвый космос * Добавлено несколько "загадочных" мест. Создание и обучение персонажа * Добавлено введение в Планетарное взаимодействие в разделы New Player Experience ИЗМЕНЕНИЯ Need for Speed * Сделаны различные улучшения серверной части EvE. Всемирное Формирование * Тип 38,213 планет был изменен, в результате чего получился более реалистичный мир, а также сбалансированное распределение ресурсов для Планетарного взаимодействия. * Радиус около 140 планет была изменен, что в свою очередь влияет на эффект точки приварпа. * Далекие споты были удалены. За большей информацией обращайтесь в блог CCP Greyscale. Корабли * Скорпион претерпел значительные изменения, и теперь больше напоминает своего тезку. Больше информации можно получить в блоге CCP Salvo. * Окно Корпоративного ангара неактивного корабля будет закрыто при операциях стыковки/расстыковки. * Бонус модуля Mining Foreman Gang Link на Rorqual увеличен с 5% за уровень до 10%. Бонус работает только когда корабль в развернутом режиме. * Если клиент закрыть во время варпа, то корабль теперь будет достигать конечно точки и только после этого начинать процедуру экстренного отварпа. Оружие и Амуниция * В описании ”Radio XL” кристала больше нет описания о разрушении, поскольку он неразрушаем. Структуры игроков, Оутпосты и Станции * Игроки могут устанавливать стендинги организациям пока они находятся в корпоративном или альянсовом списке контактов. * Появилась опция в окне Station Management для использования Корпоративных или Альянсовых стендингов для сборов с сервисов станции. * Появилась опция в окне POS Management для использования Корпоративных или Альянсовых стендингов для активации обороны. * Теперь нельзя использовать Мобильные Лаборатории пока POS включается. Только когда он включен. NPCs * Некоторые изменения были внесены в добычу лута различных NPC, прежде всего Rogue Drones. Больше информации в блоге CCP Chronotis. * Был изменен состав добычи падающей с линкоров Rogue Drones, их объем значительно уменьшился, и стоимость их несколько сократилось. Агенты и Миссии * Несколько миссий были изменены, с тем чтобы они больше не использовали товары для грузов, которые также используются в Планетарном взаимодействии. * Основные курьерные миссии были изменены таким образом, что размер груза и пробега согласуется между различными фракциями и уровнями агента. * "Serpentis Drug Outlet 1/10" теперь требует ключ от ворот в последнюю комнату. * У большинства стнационных руин были изменены размеры и многие данжены получили незначительные изменения. * Миссия ”Keeping Crime in Check” была ребалансирована и теперь требует 3 бронзовых бирки вместо 10. * Распределения миссий ”Avenge a Fallen Comrade”, ”Break Their Will” и ”Retribution” были скорректированы. * Миссия ”The Search Party (2 of 2)” теперь работает как надо. * Текст "Starting Simple" скорректирован для после-Apocrypha UI. * Описание "Attack the Angel Hideout" было восстановлено. Исследования и Мертвый космос * Ворота ”Mordu's Folly (2 of 2)” больше не пропускают суперкапы. * Сайты и памятников, ранее расположенных вблизи планет были изменены для статических сайтов и отодвинуты от планет. Подробности в блоге CCP Bettik. * Небольшие косметические изменения были внесены в сайты вормхолов. * Некоторые незначительные орфографические и пунктуационные ошибки были исправлены. Боги грамматики были умиротворены. * Добавлены описания товаров и построек Планетарного взаимодействия. * Описания ракет и кристаллов в настоящее время является примером логики, ясности и последовательности. Наука и производство * Фактор отходов для всех копий Tech III чертежей был изменен на 0. Это не является функциональным изменением. * Лоусек, а так же некоторые нулсек астероиды теперь имеют более высокое количество низших минералов, таких как Tritanium, Pyerite или Mexallon. Подробности в блоге CCP Chronotis. Рынок и контракты * Журнал теперь показывает до 100 контрактов. Корпорации и Альянсы * Сообщение, появляющееся при покидании корпорацией альянса с активной войной, теперь имеет более четкую формулировку. * Закладка стенндингов была перенесена на верхний уровень и видна всем участникам корпорации. Корпоративные Контакты находятся внутри этой закладки. * "Любит, не любит" были убраны, как и их функциональность, из радела Корпоративных Контактов. * Корпоративные Контакты лимитированы 2600 записями. * Только CEO или директора могут добавлять, изменять и удалять Корпоративные Контакты. * Закладка Взаимоотношения для Альянсов была заменена Альянсовым Контактом. Она видно всем участникам. o Запись помеченная "non-aggression pact" (пакт о неагрессии) соответствует Превосходному (+10) стендингу. o Запись помеченная "friend" (друг) соответствует Хорошему (+5) стендингу. o Запись помеченная "competitor” (соперник) соответствует Плохому (-5) стендингу. o Запись помеченная "enemy” (враг) соответствует Ужасному (-10) стендингу. * Альянсовые Контакты лимитированы 2600 записями. * Только CEO или директора корпорации-основателя могут добавлять, изменять и удалять Альянсовые Контакты. Графика * Звезды были глобально переделаны и в настоящее время это большие шары с солнечными вспышками. * Поверхности планет теперь проецируются. Это дает возможность сканирования поверхности в режиме Планетарного Взаимодействие Пользовательского Интерфейса (PIUI). * Пины Планетарного Взаимодействия были созданы дабы отображать структуры построенные на поверхности планеты. Пользовательский интерфейс * Buddy List теперь зовется "Контакты" и имеет лимит 300 записей. * Закладка Блокированные убрана. Список заблокированных теперь можно найти в закладке "Контакты". * Закладка участников корпы была перемещена на окно Корпорации. * Система персональных стендингов теперь использует 5 уровней (Превосходный +10, Хороший +5, Нейтральный 0, Плохой -5, Ужасный -10) вместо цифрового слайдера. * Игрок может установить стендинг к другому игроку, корпорации игроков, альянсу, NPC корпорации и NPC фракции. Для этого необходимо добавить игрока в свой контакт лист. * При добавлении или изменении другого игрока как контакта, можно отправить ему уведомление или без персональную записку, сказав, что вы добавили его в качестве контакта и на назначили соответствующий стендинг. * Включенный Caps Lock и нажатый SHIFT не отменяет это. * Значение броадкастов во флоте установлено "для всех" по умолчанию. * Больше нельзя назначить CTRL, SHIFT, ALT, ESC or RETURN на быстрые кнопки. * Теперь можно назначать кнопки нумпада как быстрые. * Покупки в ЛП магазине теперь отображаются в журнале кошелька как "Payment to LP Store", вместо "Payment to Agent". * Был создан новый курсор для лучшей индикации ссылок, меню и других интерфейсных элементов. EVE Voice, Почта, Чат * Папка для Контактов была добавлена в закладку Уведомления. Это значит что уведомления будут отправлены если игрок был добавлен или ему был изменен стендинг. * Постовая адресная книга была заманена Контактами. Разное * "Close tab" убрано из контекстного меню последней заклаки браузера. * Бесполезная опция "Выбросить это" была убрана у предметов в контейнерах в Корпоративном ангаре. * Столь любимая информация "Traffic Advisory" исчезла из EvE навсегда. * Страховка кораблей будет пересчитываться на основе средневзвешенных цен на материалы необходимых для производства корабля. Подробнее в блоге CCP Chronotis. * Новый метод отрисовки линий маршрутов и соединений в PIUI. * Анимация линий отображает активность маршрутов и соединений. * Добавлены виды камеры для Планетарного взаимодействия. Теперь игрок может приблизить камеру к планетарным постройкам в PIUI. * Добавлены новые пылевые скопления. * Поддержку на стороне API для новой системы Контактов. * Громкость шумов станции уменьшается после 90 и 180 секунд, дабы звук был менее назойливым. ИСПРАВЛЕНИЯ Корабли * Хитпоинты корабля не будут становится в 0 во время перемещения из/в трюм предметов фита. * Tech 3 теперь дают соответствующие бонусы при активации корабля из шип ангара. * Описание Heretic теперь отображает правильный бонус на скорость ракет. * Хитпоинты брони и структуры теперь не могут быть отрицательными. * Исправлена ошибка , когда частичный ремонт был больше возможности игрока. * Исправлено плохое освещение обратной стороны паруса Зефира, которая приводила к периодическому черному мерцанию. * Турнирные суда больше не используют избыток шейдеров. Френеля шейдеров на альфа областях на всех LOD для обоих турнирных кораблей было заменено на корректный Single.fx шейдер. * Apocalypse Imperial Issue не имел разъемов куда устанавливаются башни орудий. Теперь это поправлено. * Dominix хватало мест для пушек и бустеров, но из-за этого не было видно анимации орудий и двигателей. Это было поправлено. * Не было видно анимации взрывов при попадании в суперкариер. Взрывы добавлены. * Файтеры теперь имеют корректные расовые движки. * Сборочные линии Rorqual теперь можно состыковать и производить из его собственного корпоративного ангара. * Drake и Hurricanes теперь имеют корректный статус ”за уровень” в описании бонусов. * Корабли из шип ангара нельзя будет запускать во время варпа. Модули * Исправлена проблема, когда перетаскивание зарядов на окно фита полностью рассчитывалось только на одну установку вооружения. * Больше не возникает ошибки при перетаскивании фита с окна фитинга в грузовой отсек. * Перефит из сохраненного фита больше не терпит неудачу, если изменения влияют на модуль в который загружается скрипт. * Сообщение об ошибке активации модуля больше не содержит внутреннего технического текста. * Расчет пассивного восстановления щита для модуля Shield Flux Coils теперь показывается корректно в окне фитинга. * Ссылка на "motherships" убрана из описания Clone Vat Bay I. * Капитальные логистические модули теперь получают последовательное снижение затрат на активацию за уровень соответствующего скила. Оружие и амуниция * Фалофф теперь отображается с десятичными долями в окне информации. * Убрано контекстное меню по пкм для запущенных ракет. * Эффект взрыва Flameburst легкой ракеты больше не отображается у запускающего ее корабля. Дроны * Бонусы корабля и навыков теперь правильно распространяются на дронов отозванных в дронбей. * Теперь нельзя передать или охранять корабли ганга, которые не находятся в одной системе. * Не сгруппированные дроны разных типов теперь запускаются вместе. * В описаниях Fighter Bombers и книги для управления книги теперь указано что это не дроны а корабли. * Навык Drones первого уровня теперь необходим для использования Civilian Hobgoblin. * Исправлена опечатка в сообщении при попытке запуска дронов в Triage режиме. Навыки * Сохранение перераспределения атрибутов, начатого в другой системе, теперь пройдет успешно. * Скорректированы требования для сертификатов Стандартного и Продвинутого Mercoxit специалиста. Структуры игроков, Оутпосты и Станции * Больше не возникает ошибка при попытке залинковать структуру. * 0.4 системы больше не требуют чарты для POS. * Исправлена проблема, когда не распространялся бонус POS на сило. * Сообщение о повреждении структур суверенитета теперь корректно даже когда атакующий неизвестен. * Сообщение об атаке структур суверенитета теперь корректно отображается даже если атакующий не участник альянса. * Теперь показывается корректное сообщение при перетаскивании на инфраструктурный хаб вещей, не относящихся к его апгрейдам. * Исправлено несколько малозначительных проблем со структурами суверенитета * Выключение Модуля Блокады Суверенитета при неуязвимом статусе системы делает его уязвимым. * Модуля Территориального Клайма теперь может быть перепакован. * Окно менеджмента Инфраструктурного Хаба теперь закрывается при отварпе. * Более соответствующее сообщение появляется при попытке поменять настройки структур суверенитета при отсутсвии ролей для этого. * Добавлены новые шейдеры для анимации включаемого сило. * Модели станций с проблемным андоком были изменены. Теперь корабли не будут разлетаться вокруг при андоке. * На станциях Минматаров появился звуковой фон. * Улучшено освещение на станциях Caldari Navy. * Яйцо станции теперь не позволяет вводить пароль длиннее 16 символов. * Щит станций до 100% теперь восстанавливается за корректное время. * Больше не появляется сообщение об ошибки при попытке сохранить пустое название станции. * Станция в хайсеке теперь так же стреляет в ответ на агрессию пилота если он в корпорации владельце станции. Это сделано для соответствия с реакциями станций в лоусеке и нулях. Создание и обучение персонажа * Страница 2 "Your Advancement" теперь дает корректную инструкцию по открытию грузового отсека. * Исправлена очепятка "Letter of Recommendation”. * Сообщение "вам нужен корабль" при попытке андока без оного теперь значительно более информативное. * При выборе пустого слота, сообщается “Entering character creation" вместо "Entering character selection". * При нажатии на Enter больше не будет перехода на следующий шаг обучения, если не выполнены все пререквизиты. * Выравнены значки Проиграть, Пауза и Громкость под окном видео о расе. NPC * NPC теперь дропает дожигатели корректных размеров. * Повторяющиеся операции были удалены из названий станций, к большому облегчению встревоженных студентов, обучающихся в школе Обучения Прикладным Знаниям. Агенты и миссии * В Доминионе механизм распределения миссий выбирал более загруженную систему в место менее загруженной. Теперь агенты будут посылать в менее загруженные системы. * Агент больше не будет предлагать следующую миссию если стендинг упал ниже минимального положенного. * Окно сообщений с агентами Sister Alitura теперь отображает эффективный стендинг и дивизион агента. * Было возможно получить враждебный ответ от сюжетных агентов во время взятия миссии. Теперь это исправлено. * Миссия “The Search Party (2 of 2)” теперь работает как должна. * Появилось описание задания для миссии “Are You Receiving? (2 of 3)” Исследования и Мертвый космос * Исправлена проблема восстановления нескольких проб возникающая, когда кликаете на одну пробу, а восстанавливаете другую. * Айт “Contested Amarr Mire Keep” переименован в “Contested Amarr Crimson Keep”. * Поменяна иконка в сообщении для “Ruined Sansha Crystal Quarry”. * Исследовательский сайт “Decayed Angel Mining Station” теперь имеет корректный pop-up * Исследовательский сайт “Large Hemorphite, Jaspet and Kernite Deposit” теперь имеет корректный состав астероидов. * Исследовательский сайт “Small Hedbergite, Hemorphite and Jaspet Deposit” больше не показывает отладочный текст в локале. * Исследовательский сайт “Sansha Forlorn Den” теперь корректно показывает логотип Sansha. * Cartel Research Outpost находящийся в Angel Owned Station тперь корректно дропает копию чертежа Cynabal вместо его перепакованного варианта в сборе. * Некоторые незаметные имена объектов были исправлены. Наука и производство * Навыки необходимые для чертежа фракционных Cruise Missile Launcher были поправлены и теперь не требуют навык Cruise Missile. * Исправлены производственные линии Olbra I – Pator Tech School. * Задания не могут быть созданы у чертежей принадлежащих другим участникам корпорации если они не в корпоративном ангаре. * Больше нельзя поставить на производство при отсутствии необходимого количества RAM. * В окне "Наука и производстов" при выполненных заданиях больше не появляется полоса загрузки при нажатии на кнопку "Доставить". * Нельзя отменить уже доставленные задания. * Размер различных чертежей изменен с 0.0 м3 до 0.01 м3. Рынок и Контракты * Убран "призрачный" Контракт в свободной форме. * Контракты: "Использовать базовую цену" влияет только при нажатии "Да". Корпорации и Альянсы * Больше нельзя дублировать бюллетени с помощью спаминга кнопки "Добавить" * Скорректировано сообщение о выходе корпорации из фракционных войн. * Больше не требуется релогин для получения обновления Корпоративных/Альянсовых стендингов. * Исправлена проблема невозможности получить наличность с кошелька корпорации. * Корпоративные заявки CEO больше не обрабатываются. * Расширен поиск в корпоративных сделок для поиска в группах, а не только в последних транзакциях. * При попытке множества участников одной корпорации арендовать офис на одной и той же станции приведет к аренде 1 офиса и 1 платежа за аренду. * После раздачи акций, вкладка Политика Корпорации будет удалена, но не закроет окно корпорации. * Объявление нового екзекьютера альянса теперь корректно обновляется в окне альянса. * Попытка создать корпорацию в космосе будет выдавать корректное сообщение. * Корпоративные объявления теперь не доступны без соответствующих ролей. * Больше не доступен двойной пробел в названиях корпорации. * После получения акций не надо делать релогин для появления закладки Политика Корпорации. * Окно корпорации больше не станет пустым при переключении между закладками у пилота у которого забрали роль видеть информацию в данной закладке. * Добавлена настройка постраничного просмотра в окно Role Management. * Изменение постраничного просмотра влияет без разницы какая закладка сейчас отображается. * При создании Украшения, кнопка сброса, появляется только если информация была введена. Графика * Игроки с мониторами 16:9 жаловались на сложность пользования сканером. Искажение карты на разрешениях 16:9 было исправлено и увеличен максимальное удаления для карты системы. * Исправлена проблема, когда опция о весь экран остается выбранной в оконном режиме. * Прыжки камеры при максимальном увеличении больших объектов был смягчен. * Звезды больше не видны сквозь корабль при включенной опции "sun is occluded by ships" * Все газовые гиганты теперь используют одну карту высот, что приводит к равномерному виду. * Интервал по умолчанию , который вызвал зубчатые FPS в оконном режиме под Windows XP решен. * Исправлено мелькания разных цветов при запуске клиента. Радуге нет места в EvE. * Исправлены текстуры лавовых планет, теперь они не теряют свой красный тон при смене детализации клиента. * Умеренные планеты теперь имеют одинаковый вид при высоких и низких настройках шейдеров. Пользовательский интерфейс * Поля ввода логина и пароля теперь не активны когда у клиента нет фокуса. Отныне ошибочная отправка паролей IRC ушло в прошлое. * Текст больше не налезает в окне квот по страховке. * Исправлена ошибка не позволяющая создавать в блокноте линки (кроме http://). * Кнопка "Поиск" больше не будет появляться при создании HTTP ссылки. * Спаминг по кнопке "Quit corporation" больше не создает множество окон "Quit corporation". * Проверка на ошибки при назначении быстрых клавиш работает более правильно и показывает более правильные сообщения об ошибках. * Jukebox больше не показывается из свернутого положения при операциях дока/андока. * Импорт настроек овервью теперь правильно передает свои фильтры. * Теперь работает пкм на ссылках с не-ascii символами. * Изменение размера шрифта MOTD чата теперь работает корректно и не показывает ошибку. * Больше нет возможности вызвать два окна "Create Alliance". * Множественное нажатие кнопки "Submit" в Add/Edit Bulletin теперь создает только один бюллетень. * При определенных условиях текст бюллетеня вылезает за границы окна корпорации, это исправлено. * Текст в окнах с привязанными таблицами (таких как брифинг миссии) больше не дублируется при изменении настроек графики при этом открытом окне. * Исправлена ошибка в сообщении при попытке анчоринга TCU или включения, если корпорация пилота не в альянсе. * При перемещении карты с зажатой пкм контекстное меню больше не появляется при отпускании. * Исправлена небольшая типографическая ошибка в сообщении при попытке перегрузить модуль при отсутствии соответствующего навыка. * Исправлена ошибка в описании Alliance Maintenance Bill. * Броадкасты пришедшие в окно флота, когда оно было свернуто теперь корректно показываются при восстановлении окна. * Легенда карты "Systems I've Visited" теперь отображается в корректных цветах. * Ссылка кошелька "Agent Mission Reward Corporation Tax" теперь работает как надо. * При импорте настроек овервью была возможность выбрать несколько настроек, но импортировалась только последняя. Это исправлено, теперь можно выделить только одну настройку. * Все окна грузовых отсеков теперь закрываются при инициализации прыжка в клона. * При ремонте поврежденного корабля кнопка "Pick New Item" больше не скрыта. * Диалог “Terminate Character” теперь скрыт при входе в игру. * Вы будете предупреждены при попытке переработать корабль в котором находитесь. * У игрока будет запрашиваться подтверждение при уничтожении одной пробы из окна сканера. * “Character selected failed” больше не перекрывает Esc меню. * Перетаскивание рига больше не вызывает два подтверждающих диалога. * ПКМ теперь закрываются при доке. * Исправлено сообщение при попытке переработать меньшее чем минимально возможное количество. * Текущий диалог "Overview profile already exists" теперь позволяет ввести другое название профиля. * Игрок теперь не может самоуничтожится во время дока. * Попытка экспорта настроек овервью без имени файла теперь выдает корректное сообщение. * Появилась возможность подобрать контейнеры с нелегальным грузом после появления предупреждающего сообщения. * Длинное название корпорации больше не блокирует информацию, теперь она обрезается в окне информации персонажа. * Старые агенты теперь могут быть удалены из окна “People & Places”. * Подтверждающий диалог “Abandon Drone” выполняется только при нажатии “Yes”. * Раньше сообщения о счетах приходили без разделения разрядов. Раньше было “you owe 17490352784” теперь стало “you owe 17.490.352.784”. * Убрана опция отмены ренты ангара Orca. * Сообщение при получении PLEX тперь указывает корректную станцию. * Окно Asset больше не становится пустым при андоке. * “Show Info” вызванное для нескольких персонажей теперь корректно отображает медали. * Попытка создать более 5 вкладок овервью должно показывать предупреждение. * Если биография пуста то выводится сообщение "Here you can type in your biography". * Окно страховки теперь всегда показывает название кораблей. * Дублирование Ангара и Дивизиона было убрано из Rorqual Science & Industry окна. * Тег цвета и задник были добавлены для агентов в космосе. * Окно информации для Tech II чертежей больше не показывает фактор отходов для дополнительных материалов, вместо это показывает текущие потребности. * Сообщение об отсутствии активов на станции больше не обрезается до окна по умолчанию. * Функциональность развернуть/свернуть убрана у окна сканера. * Раньше когда перевыбиралось Експорт или Импорт настроек овервью, оврвью минимизировалось и после этого восстанавливалось. * Прыжок из WH в Империю теперь обновляет счетчик прыжков. * Исправлено несколько проблем с галочкой "Do not ask me again". * Игрок теперь может фильтровать приглашения во флот по альянсам и корпорациям. * Убрана опция Redeem Items для удаленных персонажей. * При поиске по пунктам во вкладке сделок, нажав кнопку загрузки и нажимая кнопку ввода будет появляться сообщение, если не будет никаких результатов. * При удалении множества предметов будет выдаваться стандартное сообщение. * Теперь можно ввести условия поиска и выбрать результаты в виде ссылок в разделе “Generate Link Window”. * Скроллинг в окне быстрых кнопок теперь работает корректно. * Нажатие на "Your Petitions" в Esc меню корректно открывает окно ваших петиций. * Если окно Fitting Management прикреплено, то при нажатии Esc оно будет корректно закрыто. * Баланс на вашем кошельке теперь корректно обновляется после отмены Buy Order. * При закрытии из окна сообщения для экспорта или импорта файла, операция будет отменена. * Описания предметов были почищены. Двойные / Тройные / пробелы и неправильные / отсутствующие / кривые пунктуации настоящим запретили по приказу Самого Известного Комитета Печатающих Текст Людей EvE (особое спасибо тов. CCP Greyscale). * Фракционный логотип больше не искажается на таймере захвата. * Пункт меню "Свернуть активное окно" был исправлен, теперь он работает с соединенными окнами как это было до такого как он сломался. * Существовали несколько окон, у которых были проблемы с объединением с другими окнами. По ним были даны указания HTFU, просто сделать это. * Быстрая прокрутка в окне “About EVE” теперь не разбивает список. * Loyalty Point Store UI теперь изменяет размеры не только перетаскиванием границ, но и углов. * Красный и зеленый онлайн / оффлайн значки, приятелей были немного странны, мы исправили их. Кнопка "Удалить выбранное" на рассылке теперь уведомляет пользователя, если ничего не было на самом деле выбрано. * Страницы приветсвий были сделаны шире на 2 пикселя. Они были слишком узкими, чтобы полностью покрыть окна, поскольку их границы были меньше. * Больше нельзя выбрать несколько записей в поле со списком. Мир действительно лучше нас. * Теперь можно ориентировать и манипулировать Mail Label Management UI без помощи мыши. * Клавиши быстрого доступа, теперь будут работать независимо от того, какие окна в настоящее время имеют фокус. EVE Voice, Почта, Чат * Когда владелец выкидывает участника из списка рассылки, список обновляется и больше не показывает выброшенного в списке. * Теперь выдается сообщение, если вы пытаетесь послать более чем 5 писем в минуту. Спаммеры негодуэ. в * Сообщение об изменении налога изменяет счетчик непрочитанных сообщений только один раз. * Размер шрифта не влияет на текст "by" в заголовке чат-каналов игроков. * Сообщения теперь корректно сортируются по дате. * Игроки теперь могут управлять несколькими списками рассылки одновременно. * Некоторые сообщения об ошибках EVE Voice скорректированы и сделаны более информативными. * Изменения по направлению сохранения настроек Писем и Сообщений. Пользователи могут сбросить их чтоб они больше не глючили. CONCORD и Kill Mails * Дуэли между участниками одной игровой корпорации не будет сбрасывать GCC. Персонажи из NPC корпораций продолжат получать GCC. * Если пилот не находится в альянсе, то в информации о его убийстве статус альянса будет “Unknown”. Mac * Обновлена версия eveonline.app. Раньше значилась “Apocrypha” и “2009”, теперь “Tyrannis” и “2010”. * Исправлено исчезновение куба передвижения для проб. * Курсор мыши больше не застревает на границе окна при изменении размера. * Исправлен сбой в туннеле варпа при высоких настройках графики. * Скорость загрузки обновлений больше не будет излишне ограничена архитектурой клиента EvE. * Включен в клиент обработчик падений, позволяет пользователям выявлять причины падения клиента. Локализация * Официальный Русский канал помощи не показывался в русской и немецкой локализации. Теперь это исправлено. * В русском клиенте при создании нового письма кнопка "To" имела большой размер и налезала на полее ввода рядом с ней. * В Esc меню можно переключится только в ту локализацию, на которую клиент настроен. Разное * Браузер теперь корректно открывает ссылки из обучаловки когда свернут. * Исправлена опечатка в навыке "Nanite Operations". * Исправлена опечатка в сообщении самоуничтожения. * Исправлена опечатка в отправке широковещательного сообщения. * Исправлена опечатка в сообщении при присоединении к корпорации через окно информации. * Исправлена опечатка в Character Sheet, когда отображается бонусное время прокачки. * Исправлена опечатка в окне Redeem Items * Иконки для навыков стратегических крейсеров скорректированы в статическом образе базы. * Пилоты вступившие во флот после того как Титан открыл мост, могут по нему прыгать. Это так же распространяется на остальные прыжковые маяки. * Журнал изменений стендинга во фракционных войнах отображал место, а не причину изменения. Это было исправлено. * Исправлена опечатка в информации о Khanid Kingdom. * Изображения для структур суверенитета теперь доступны в образе базы. * Исправлена грамматика в описании Amarr Navy. * Звуковые карты больше не требуют использования SSE. * Внутри игровой браузер стал лучше обрабатывать кривые линки. * Jukebox теперь может обрабатывать имена файлов с большими буквами. * Jukebox теперь позволяет удалять текущую проигрываемую мелодию или списка воспроизведения. * Jukebox более шустрым при добавлении новых mp3 в список воспроизведения. * Jukebox стал более редким трюк с удалением композиции из пустого листа воспроизведения. * Jukebox стал лучше сообщать о своих проблемах. * Внутриигровой браузер стал лучше обрабатывать Доверительные сайты. * Некоторые аудио трески были выявлены и уничтожены. * Звуковой эффект взрыва теперь играет один раз, вместо трех. * Исправлены некоторые незначительные орфографические и пунктуационные ошибки. * Исправлена проблема когда убийство корабля не всегда регистрируется и не приходит kill mail. * Исправлена проблема, когда пилоты больших кораблей не могли открыть врек по двойному щелчку. * Исправлено поведение при варпе с пузырем(мобилой?) в гриде. * CacheTimers для API журнала кошелька персонажа должна обновятся последовательно. * Журнал кошелька должен теперь поддерживать bigint refIDs * MailMessages API toListIDs переименовано в toListID, так как оно получает только ID. * Добавлены вызовы Calendar и Contact API. * StandingOwnerID добавлено в детали станционного API. * Список оутпостов для игрока корпорации создается вместе с иформацией о сервисах.
  19. legenda в любом банке, главное чтоб была Visa. Самая дешевая в приобретении и обслуживании Visa Electron. у мну такая. Если не изменяет память обошлась она мне в 200р, обслуживание(ведение счета) в месяц 9 р. Росбанк
  20. legenda Стоимость/способы оплаты: Я платил кредиткой 1 месяц 14,5$ 3 месяца 38,85$ 6 месяцев 71,70$ 12 месяцев 131,40$ 128-256к вполне хватает, сам играю на 999к, есть друзья которые играют через 3G мопеды, играть можно но не комфортно. P.S. какой бы способ не выбрал, первый раз +5$ за активацию аккаунта. P.P.S я на третий месяц игры платил уже внутри игровыми деньгами. некоторые уже после 21 дневного триала умудряются платить исками.
  21. timofeev.p.a не надо троллить!!! Deco да, главное разобраться !!! Добавлено спустя 3 минуты 56 секунд: а самое главное контингент нормальный 80% от 25 и старше лет
×
×
  • Создать...