Перейти к содержанию

demon78

Пользователи
  • Постов

    280
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент demon78

  1. не совсем верно. у ACERов менеждер файлов может называться диспетчер файлов. (е110)
  2. в целом ты прав. ранее там было так (со слов тамошних офицеров) один отряд (СпН) (батальон то бишь) полностью боеготовый, укомплектован контрабасами и наиболее подготовленными срочниками. Он выставлялся на проверки, показательные учения и ездил в чечню. Второй - чутка похуже. Но тоже участвовал. А в третий загоняли всех кто не подошел или не смог выжить в первых двух. Он как правило драил и убирал и строил и т.д. и т.п. есть еще отдельные отряды СпН ГРУ по подобию всяких вымпелов и прочих альф. туда - да, не всех берут. Однако есть и бригады СпН. Туда призывают. И ранее они все относились к своему управлению в ГРУ ГШ.
  3. 24 бригада СпН ГРУ доживает последние свои месяцы. ее ,как и 11 бригаду десантов, переподчиняют армейцам. Хотят сделать что-то типа отдельной разведбригады в составе армии. на том кончится СпН. а срочники там пожизни как правило чистят, моют, драят, обслуживают, иногда постреливают. Когда была Бердская бригада СпН, так они на пару с местной гоняли в Ичкерию в командировки. А еще все вменяемые командиры не любят брать местных (имеется ввиду проживающих рядом). Если только по знакомству (или еще как) не впихивают. Так что парню не повезет, иначе бы не спрашивал как туда попасть. Может в разведроту мсбр попадет ,они тоже пытаются из себя что-то изображать.
  4. хм..попробуй загрузиться с ранних сохранок и отключи автосейв...а версия игры какая? какой патч? стоит ли моди какой версии? если лицуха, то постоянно с диска запускаешь или поставил что? тут много моментов...
  5. St1KeR неодназначная просьба...а вдруг эта квартира раньше была коммунальной вы ее незаконно прихватизировали?
  6. на раздаче есть патч (с таблетками) http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=107536 Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд: gomboev если не найдешь саму игру, придумаем че-нить
  7. arthur не факт что этот вылет будет у всех...сильно много зависит от того какая версия Win стоит, драйвера, какое железо, плюс косяки самого мода (включено ли автосохранение, оно иногда мешает и дает вылеты)
  8. запускаешь установку, он сам создастся ...надо только путь правильный указать, или потом скопировать появившуюся папку gamedata в каталог с игрой
  9. автор мода вот-вот выложит версию 1.6....выложу сразу же (по возможности) один файлом плюс обновление с 1.5 обещается вот что НОВАЯ ИГРА БУДЕТ ОБЯЗАТЕЛЬНА!!! • Теперь даже если вы проспите в спальном месте, всю ночь, респаун монстров будет срабатывать. (Только со включенной опцией мода "Спаунить больше монстров") Также, теперь все банкиры будут без проблем начислять законные проценты с депозитного счета. • Завербованные мутанты практически доведена до ума: + Мутанты благополучно следуют за ГГ, и при необходимости охраняют его. + Если несколько раз стрельнуть по мутанту, он разозлится, и будет давать сдачу. + Мутанты имеют специальную метку на карте. Метка исчезает, в случае, если ГГ слишком раздразнил мутанта. + Дружественные по отношению к ГГ НПС, не будут вести огонь по завербованному вами мутанту. + Завербованный мутант не будет атаковать таких же завербованных мутантов. + Появилась возможность завербовать много различных видов мутантов, и держать их под контролем одновременно. Если вы например захватили псевдогиганта, и хотите еще химеру, при том что химера уже в 10 метрах от вас, и начала поспешно атаковать ваших монстров, немедля используйте препарат для приручение химеры. Как только вы используете препарат, химера переключится на вас, и вы сможете удерживать её столько времени, сколько необходимо для вербовки. + Появилась возможность приручить химеру. - Пример: вы завербовали снорка, и тут же встретили еще одного (не завербованного). В этом случае ваш снорк не будет атаковать враждебного к вам снорка, поскольку считает его своим братом. (Этот баг 100% не исправляем) • Исправлена проблема, из-за которой квест "Исчезновение сталкеров: встретиться с Глухарём позже" исчезал при попытке ГГ телепортироваться(при помощи GPS) с места, где по квесту нужно разойтись с Глухарем. • Исправлены проблемы в квесте "Сделка" (за сталкеров или бандитов), которые возникали из-за базы бандитов. • Во втором квесте серии «Искупление Грехов», после заполнения 9-го тайника, внедрена система перезарузки квеста, как результат - вылета не будет. • Решена проблема с выбросами, из-за которой ГГ даже находясь в укрытии - погибал. • Внедрена система очистки зависших надписей от сохранений и автосохранений. Максимальное время отображение надписи - 5 секунд. • Из-за возможности ГГ мгновенного разбогатеть благодаря процентам от депозита, посредством частого сна, возможность использовать места для сна на территориях баз стала ограниченной. Теперь, после пережитого сна - снова(и сразу) заснуть не выйдет, нужно погулять по зоне как минимум 1 час, после чего возможность сна будет разрешена. Данное ограничение затрагивает только специально отведенные места для сна. • Если вдруг в игре, у вас будут происходить вылеты при попытке снять или заменить текущий бронекостюм, воспользуйтесь волшебной кнопочкой: находясь в игре, нажимаете ESC, появляется главное меню, и нажимаете кнопку T (не русскую). Появится окошко которое спросит у вас - "Удалить текущий бронекостюм?", отвечаете ДА, и тот проблемный предмет исчезнет. Вылета больше не будет, и вы сможете ставить в слот любую броню. Другого решения не придумал. • Переписаны отношения телохранителей. Теперь телохранители будут правильно реагировать на любого противника, в том числе и на завербованного мутанта. • Сделана безуспешная попытка оптимизации мода, увы ничего с потерей FPS поделать не могу. Отключал постоянное обновление практически всех объемных скриптов, и FPS возрастал всего на 4-7 FPS очка, ничего не понимаю. Все проблемы связаны как мне кажется, с большим размером локаций и их оригинальным наполнением. • В МП-3 плеере заменен трек в рубрике "Бонусы", называется "Бонус_4". • Переписаны схемы поведения: xr_move, xr_bodyguard, mob_move. • Добавлен «Экзоскелет Наёмников». Купить можно у торгаша наёмников. • Проведено огромное количество других исправлений.
  10. fczspb сложно судить...но постепенно становится все лучше и лучше (и в размерах все больше и больше)...самый главный недостаток - это необходимость начинать новую игру...
  11. Justice знаю...подождем 1.5? Добавлено спустя 21 минуту 59 секунд: обновил до 1.4.5 на форумах очень много критики нововведений относительно отрядов альфы.
  12. ставим сначала 1.3 потом 1.4 потом фикс для 1.4 потом 1.4.1-1.4.4 и все. каждая версия рабочая, т.е. поставили 1.3 и можно уже гамать. только потом в 1.4 надо новую игру начинать
  13. обновил до версии 1.4.3 изменения в шапке
  14. example123 во что пишет автор мода по поводу подтормаживаний ШАГ 1. Установите поверх мода, вот этот мод: http://narod.ru/disk/14120516000/No_Bump_v1.0.rar.html ШАГ 2. Откройте файл gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx с помощью блокнота, и измените следующие параметры: respawn_bases_permition = true create_anomaly_permition = true create_mines_permition = true на: respawn_bases_permition = false create_anomaly_permition = false create_mines_permition = false ШАГ 3. По возможности сделайте дефрагментацию локального диска, на котором установлена игра. ШАГ 4. Запустите игру. Начните новую игру или загрузите сохранение. Зайдите в главное меню. Нажмите F5. В появившимся окне кликните по кнопке с названием «Оптимизация». В новом окне кликните по таким кнопкам с последующим нажатием кнопки ОК: Убрать SGM аномалии Убрать SGM мины Убрать тела монстров ШАГ 5. Сохраните игру. ШАГ 6. Выйдите из игры, и снова зайдите, загрузив сохраненную игру из ШАГа 5. СОВЕТ. Если во время игры, возле вас накопилось большое кол-во мертвых монстров, воспльзуйтесь чисткой тел монстров, как в ШАГе 4. РЕЗУЛЬТАТ. Игра будет идти практически без тормозов, почти как в оригинале, но ценой отключенных аномалий мода, и мин-ловушек.
  15. обновил до версии 1.4 добавил фикс на 1.4 обновил до 1.4.1 - все изменения в шапке темы
  16. по умолчанию в версии 1.3 отключено использование деталей для ремонта. включаем ручками так: gamedata\configs\mod_parameters\mod_params.ltx - в этом файле правим строку (c false на true): need_mechanic_details = false ;(true или false) - Нужны ли детали для работы с механиками. и все будет ок
  17. внес изменения в структур файлов мода..теперь полная версия 1.3 в двух архивах. ставить надо будет с нуля.- т.е. сносим папку gamedata и запускаем установщик.
  18. 6yxou-6yp9T сначала все архивы. патч 1.6.01 потом. он очень желателен (иначе много глюков) можно и патч 1.6.02 ( с версии игры 1.0 и выше)
  19. обновил до версий 1.05 и 1.1 изменения: [Версия 1.05] • Новый предмет - "Персональный маяк". • На новом оружии исправлены косые мушки. Адаптировано под широкоформатники. • На винтовки "HK-G36E" и "L85" можно устанавливать под ствольный гранатомет. • Не много изменен квест на защиту базы группировки "Рассвет". • В квестах "Найти именной винтарь" и "Разыскать на территории лесопилки неизвестный артефакт" изменены точки появления предмета-цели, теперь они случайны. • Снова перепрятаны GPS проводники, только теперь они будут спаунится случайно (на каждый проводник имеются два места спауна, из которых выбирается одно). На каждой локации по 6 GPS проводников, всего их - 18. (Необходима новая игра) • Случайное появление инструментов для военного механика. (Необходима новая игра) • Убраны аномалии, которые мешали выполнению некоторых заданий. (Необходима новая игра) • Исправлен косяк, из-за которого не выдавалась награда за подбор охраны для ученых. (Новая игра не требуется) • (от автора) Прошел абсолютно полностью всю игру с модом, по ходу исправляя свои косяки. Вылетов за всю игру - ни единого. Проходил я на патче 1.6.0.2, и как ни странно - черный столб текстур я так и не повстречал, теперь могу считать что данная проблема является крайне редкой, и на мой взгляд не проблематичной. • Множество исправлений. (Новая игра не требуется) [Версия 1.1] • Новая команда у телохранителя - "Уходи", после использования которой телохранитель уходит во своясе. • Отныне ранг и хедшоты начисляются только за поверженных врагов (а не друзей и нейтралов). • Немного поправил квест на поиск наградного тайника СБУ. • Раcширены возможности "Персонального рюкзака", теперь его можно будет подобрать. • Новое оформление для КПК Дегтерёва, а также новый раздел (пока экспериментальный).
  20. ...\S.T.A.L.K.E.R. - Зов Припяти\gamedata\configs\creatures
×
×
  • Создать...