Перейти к содержанию

ZuleK

Пользователи
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ZuleK

  1. Могу предположить:

    Вы убрали(поменяли) столбик "приём".

    Вы смотрите не на приём, а на среднюю скорость :D

    Хотя юзер со стажем три года врят ли такую проблему может иметь :)

  2. http://eu.blizzard.com/blizzcon/index.xml Внешко)

    Там новости о Катаклизме немного поподробней, в круглых столах разработчики рассказывают про инсты и т.д.

    Добавлено спустя 3 минуты 13 секунд:

    Короче успеваем фоткаться в старом азероте, будем нубикам рассказывать какой Азерот был))

  3. Сайт MMO-Champion выяснил детали новой гильдейской системы World of Warcraft. Ниже вы узнаете, как именно будет происходить развитие гильдий в аддоне Cataclysm, в чём заключается смысл "прокачки", что изменится в гильдейском интерфейсе, и многое другое.

    • Гильдейский опыт начисляется за различные достижения её членов: рост в уровнях, убийство боссов, развитие профессий, победы в PvP, улучшение репутаций.

    • Каждый уровень гильдии добавляет ей одно очко таланта. Гильдейские таланты приносят пользу всем членам гильдии. Некоторые из них позволяют произносить заклинания без реагентов, находить больше золота, призывать к себе весь рейд, воскрешать рейд после вайпа, автоматически перечислять часть золота с боссов в гильдейский банк. Гильдейские таланты могут быть разучены.

    • После достижения гильдией 20-го уровня гильдейский опыт становится валютой, за которую можно покупать маунтов, рецепты, баннеры, зелья, редкие реагенты и перераспределять гильдейские таланты.

    • Все члены гильдии могут изучить гильдейский рецепт. Если вы покинете гильдию после его изучения, рецепт будет изъят у вас и передан в гильдейский банк. То же самое произойдёт при выходе из гильдии с "фамильными" вещами (heirlooms).

    • Гильдии будут иметь собственный список достижений, при этом ряд существующих персональных достижений может стать гильдейским. Примеры достижений - создание легендарного предмета, развитие до предела всех профессий и т.д.

    • Появится лента гильдейских новостей, на которую будет выводиться информация об убийствах боссов, полученном луте и т.д. Для поиска нужной информации можно будет настраивать фильтры.

    • Игроки будут видеть профессиональные навыки всех членов гильдии и список известных тем рецептов.

    • Лидеры гильдий смогут приглашать другие гильдии на различные мероприятия с помощью внутриигрового календаря.

    41b3826d284703f8b533d2c6aaf96489.jpg

    87d80e30541364f571efcccb642079d1.jpg

    a17f552b3be067f818004fe4444eb45a.jpg

    Археология - новая вторичная профессия, которая встанет в ряд с кулинарией, первой помощью и рыбной ловлей после выхода третьего дополнения к World of Warcraft - Cataclysm. Археология откроет игрокам доступ к новым способностям и наградам через поиск древних сокровищ по всему миру. Каждый археолог использует свой навык для обнаружения скрытых объектов, будь то фрагмент карты или орочья реликвия, и расшифровки их смысла в целях установления места, где зарыто сокровище или спрятан ценный артефакт. Клады, найденные археологами, очень ценятся в кругах NPC - те всегда готовы заплатить за них золотом или предметами. Игроки, преуспевшие в археологии, смогут найти артефакты титанов и заработать специальную валюту для открытия новых путей развития своего персонажа.

    О путях титанов, представляющих собой новый способ совершенствования героев после 85-го уровня, сейчас можно прочесть на официальном форуме.

    Путь титанов – еще одна из новых особенностей, о которых мы рассказывали. Она представляет собой еще один способ развития персонажа, доступный на максимальном уровне. Мы вводим третий тип символов, так называемые Древние символы, которые связаны с историей титанов. Это особые символы, никак не связанные с профессией начертателя, и доступны они будут персонажам любого класса.

    Вы сможете продвигаться по одному из выбранных путей, не прекращая наслаждаться другими аспектами игры. По мере развития у вашего персонажа будут появляться особые ячейки для новых символов. Игрок сможет в любое время перейти на любой другой из доступных путей, если вдруг передумает.

    Обзавестись древними символами поможет знание археологии. С помощью этого вспомогательного навыка персонаж сможет находить и обменивать артефакты титанов. На каждом уровне каждого пути у вас будет возможность выбрать между 2-3 вариантами развития персонажа, и, опять же, всегда остается возможность «переквалифицироваться» и пойти по другому пути.

    Вы сможете выбрать:

    • Путь Аман’Тула Высшего Прародителя

    • Путь Эонар Хранительницы Жизни

    • Путь Норганнона Ткача Снов

    • Путь Каз'горота Творца

    • Путь Агграмара Мстителя

    • Путь Голганнета Владыки Грома

    Для продвижения по любому из путей игроку нужно будет выполнять многочисленные задания, участвовать в рейдах и PvP-сражениях, развивать навыки торговли и тому подобное. Возможно, мы введем ограничение на максимальную степень продвижения по пути в неделю. Со временем персонажу станет доступно больше древних символов, что значительно поспособствует его развитию.

    Испробовать себя на Пути титанов смогут все персонажи максимального уровня, а получение необходимого опыта для овладения древними символами вдохновит игроков на дальнейшее развитие. Возможно, мы придумаем совершенно новые «пути» для будущих обновлений.

    9d7bedf2143682dca22f05150baf6a74.jpg

    5472e375935c5c9d921af10edb7ebb3b.jpg

    0a9b7a3b54cffeb2f4f6732aa7759924.jpg

  4. Ещё 3(или 2) дня назад весь инет кричал "фэйк,фэйк!"))) Какие к чёрту Таурены паладины, выглядит хреново ИМХО, а история тауренов, неужто Мать-земля благославила их святым светом, слава богу тауренов рог не сделали (если для баланса классов между фракциями, дак лучше бы форсакенов палами сделали и тал(не ветку) новый какой-нибудь "злой" как у пристов, нехватка друидов тоже понимаю, но не думаю что тролли Чёрного копья будут изучать друидство, разве что по стопам Амани, ну и т.п.)!?!? Очень рад аддону, но слишком неожиданно, не завидую людям начавшим играть недавно, ощутить азерот классик не успели, а уже весь мир вдребезги!

  5. Хаха.. Кумэта Кодзи натури всё чо в голове было вложил в это. Где-то ржёш а где-то нет(так как непонятно)..... короче надо знать японский чтобы понять на 100%

  6. Очередная порция непонятного, но прояснившегося, затянувшегося, но интересного)

    Жду Fairy Tale...

    Добавлено спустя 4 минуты 32 секунды:

    Есть ОСТ в конце 4-го фильма у кого-нибудь? Выложьте пожалуйста

×
×
  • Создать...