Перейти к содержанию

W@rrior

Пользователи
  • Постов

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент W@rrior

  1. Все игры работают норм А как исправить не знаешь?
  2. помогите мне!! когда я запускаю игру, заставка проходит(мужик с ручкой от крана в голове),у мну появляется зеленый экран после етого комп автоматически перезагружается предлажите как вылечить плиз, а то играть охота
  3. На АОМ ето не похоже не считая того что в обоих играх присутствует мифология
  4. Zeus: Master of Olympus (2000) Год выпуска: 2000 Жанр: менеджер Разработчик: Impressions Games, Sierra Издательство: neogames Тип издания: пиратка Язык интерфейса: английский + русский Таблэтка: Не требуется Платформа: PC CD-ROM Системные требования: P166(II-266), 32(64)Mb Описание: "Зевс: Мастер Олимпа" — последняя игра из серии градостроительных игр, разрабатываемых Impressions Games вот уже на протяжении десяти лет. Конечно, в своей основе "Зевс" мало чем отличается от своих предшественников: Caesar III, Pharaoh и Cleopatra: Paraoh Extension. Однако мелких изменений вполне достаточно, чтобы говорить о качественном скачке игрового процесса. Изменения такие. Экономическая часть явно разгружена, появилось больше свободы в сфере внешних отношений, улучшен интерфейс (теперь все основные данные можно получить, не выходя в специальное окно советников), анимация и озвучка выполнены в юмористическом ключе, ставка на мифологических персонажей позволила ввести в игру дополнительную интригу (украсив при этом однообразные строительные операции), цели миссий стали заметно разнообразнее, причем достичь их можно различными способами (исчезла жесткая система рейтингов). Даже сами кампании называются теперь не кампаниями, а "приключениями", состоящими из отдельных эпизодов (миссий), причем в каждом эпизоде вы последовательно развиваете один и тот же город (за редким исключением, когда вы временно "перепрыгиваете" в колонию) — то есть в каждой последующей миссии вы начинаете играть с того места, где остановились в предыдущей. В целом игра сдвинулась в сторону упрощения и зрелищности, и этого только выиграла, приблизившись к "среднему" игроку, не привыкшему утруждать себя сложными расчетами.
  5. Как достать соседа: Сладкая месть (2003) Год выпуска: 2003 Жанр: аркада Разработчик: jowood Издательство: бука Тип издания: пиратка Язык интерфейса: только русский Таблэтка: Не требуется Платформа: PC CD-ROM Системные требования: Windows 98/me/200/xp, pentium 166мгц, 64mb, видеокарта с 16 mb памяти совместимая с directx 8.0, звуковая карта совместимая с directx 8.0, 8х скоростной CD ROM, directx 8.0, клавиатура и мышь. Описание: В етой игре вы станите звездой телешоу "Как достать соседа". Наш герой, Вуди, долго терпел террор етого чудовища-своего соседа, но теперь настал час расплаты! Вуди проникает в дом соседа и начинает строить ему всякие пакости. Зрители поддерживают Вуди бурными аплодисментами и награждают его хохотом всякий раз, когда срабатывает ловушка.Чем больше кипятится сосед, тем громче смех в зале. Но помните: Вуди не должен попадаться на глаза соседу, иначе ему не сдобровать! В каждой серии Вуди предстоит подстроить соседу череду пакостей. Чтобы снять, серию необходимо набрать определеный процент зрительских симпатий. Если Вуди проходит на "отлично" весь сезон, ему вручается статуэтка Золотого Соседа. Удастся ли ему завоевать приз? Доп. информация: #14 зазличных эпизодов-и десятки способов наведения хаоса и беспорядка! #Используйте хитрость, смекалку и скрытные перемещения, чтобы стильно и эффектно насолить соседу. #Удобный интерфейс и управление. #Отличный саундтрек #Прикольная мультяшная графика и анимация СДЕЛАЛ ГАДОСТЬ-СЕРДЦУ РАДОСТЬ
  6. Age of Mythology The Titans (2002) Год выпуска: 2002 Жанр: стратегия в реальном времени Разработчик: Ensemble Studios, Microsoft Издательство: Ensemble Studios, Microsoft Тип издания: пиратка Язык интерфейса: английский + русский Таблэтка: Не требуется Платформа: PC CD-ROM Системные требования: PII 450, 128 MB RAM, Riva TNT2 (PIII 600, 128 MB RAM, GeForce) Описание: Рас всего три. Но, если учитывать тонкости игры, то фактически вы получаете конструктор, в котором, выбирая понравившихся богов, вы получаете новые расы. Master of Orion в переносе на Землю. То есть всего доступных вам вариантов выбора будет уже 72. А такого еще нигде не было. Основы экономики практически не изменились. Есть дерево, пища, золото и благословение (favor). Есть вполне определенный намек на то, что существовал еще и такой ресурс, как камень (многие здания египтян строятся практически бесплатно), но, по-видимому, в поздней стадии он был исключен из игры. Первые три — вполне стандартные ресурсы. Благословение — ресурс особый, и для каждой расы он добывается по-своему. Доп. информация: # Новая четвертая раса Атлантидцев, которые смогут "апгрейдить людей в героев" #12 новых заклинаний, #10 мифических юнитов, #18 юнитов-простых-смертных и уникальная возможность Атлантов применять божественые силы несколько раз #12 миссий для однопользовательского режима. #новые спецэффекты: молнии, штормы, снежные бури, и т.п. кульная игра похожа на age of emperies 2 *110 Добавил постер // Strelok
×
×
  • Создать...