neven Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 После покраски.Есть пара касечков, перед рендерингом текстура рифленого диска упала, зацепила болты, заметил только после рендера. Перерендеривать ессно было лень. Незабываем, что еще нет путного окружения. Цитата Ссылка на комментарий
Urapywka Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 Респектище!!! Мне до такого далеко (покачто 8) )А скока у вас "стаж" работы в максе?И сколько по времени заняло замоделить "тормоза" ? Цитата Ссылка на комментарий
D_Master Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 Смотрю и не могу налюбоваться на тормоза... Красотища... Нету слов, автор - красавчик! *156 Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 Стаж лет 5 наверно, моделили часа 2-3, задний тормаз 30 минут моделили 60 рендерили два кадра. А вот собственно и задний тормаз + перкрасил (получилось только хуже). Цитата Ссылка на комментарий
Urapywka Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 Спс за ответ. Радует что через 5 лет и я так смагу 8))))А вы урок пишите (пока моделите) - обязательно пишите - для самых самых новичков - былоб интересна (и оч познавательна) посмотреть че к чему... Цитата Ссылка на комментарий
stimul Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 Повторюсь, оч. интересно посмотреть в режиме F4 (Edged faces) или wireframeЧем рендерите? v-ray, mental? Цитата Ссылка на комментарий
zager Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 блин почку отдам, чтобы так уметь делать Цитата Ссылка на комментарий
Redrick Опубликовано 9 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 февраля, 2009 zager +1какой прогой лучше рисовать и где ее скачать? Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 to Urapywka:Урок мы не пишем, ибо муторно это, но если тебе что то интересно то спрашивай, попытаюсь ответить.to chingisalex:v-rayto Redrick:Какой прогой лучше рисовать не знаю, мы делаем в 3dsmax 8.http://ulanovka.ru/forum/viewtopic.php?t=3861 Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 Цитата Ссылка на комментарий
Urapywka Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 nevenСпасибо, обязательно обращусь 8)А материалы готовые юзаете? Или сами создаете? Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 Всё сами. Цитата Ссылка на комментарий
Tiamat Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 материалы ви-реевские?а свет?) Цитата Ссылка на комментарий
Jinchuuriki Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 РИСУЙТЕ МУЛЬТИКИ!!! ПОДНИМИТЕ БУРЯТСКОГО АНИМАТОРА ВЫШЕ ВСЕХ!!!РИСУЙТЕ!!! Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 Основы материалов врай, свет пока примитивный(один источник и ги).Для того шоб рисовать мульты, хотяб такого же качества, понадобится несколько пачек компов, мыж имеем два квада. Также желательно харь 10 для моделирования и 10 для анимирования. Добрый дядя который бы нас кормил в течение года, пока мы маемся дурью. При таком раскладе глядишь мыб нарисовали какойнить кривой мульт.и так для прикола: Цитата Ссылка на комментарий
Urapywka Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 Опять вопрос: Чтоб Внутренняя стенка машини виднелась - что нужно? двусторонний материал? или я гоню и она всегда виднееца?ЗЫ неустаю любоваца! Ацки грамотно! Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 10 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 февраля, 2009 Раскрываем xxxxxx Basic Parameters(Shader Basic Parameters для базового материала) и ставим галку 2-sided, в врай стоит по умолчанию, вкладка Options галка Double-sides. Если галка стоит, а материал во вьюпортах выглядит, как обычный(односторонний), нужно сменить драйвер на OpenGl(Customize -> Preferences -> Viewports -> Choose Driver) Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 11 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 Осталось пара штрихов, и колесо готово (картинка размером 1500 на 1100). Цитата Ссылка на комментарий
MostWanted Опубликовано 11 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 эх красота.... Цитата Ссылка на комментарий
Neoki Опубликовано 11 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 Тормозные колоник не отличить от фото!!! Очень реально!!! Цитата Ссылка на комментарий
Naked Опубликовано 11 февраля, 2009 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 Да я сам в ах.. =) Цитата Ссылка на комментарий
ХеМуль Опубликовано 11 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 круто...ничего не скажешь... Цитата Ссылка на комментарий
Denver Опубликовано 11 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 Блин, тормозной диск с суппортом, словно фотография - круто!!!!!!!! Цитата Ссылка на комментарий
Urapywka Опубликовано 11 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 neven Спасибо. Буду знать. Калесо - зачет! Цитата Ссылка на комментарий
neven Опубликовано 11 февраля, 2009 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 февраля, 2009 Колесо готово. Цитата Ссылка на комментарий
Рекомендуемые сообщения
Присоединяйтесь к обсуждению
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.