Перейти к содержанию

Battlefield 4


Saha

Рекомендуемые сообщения

соглашусь!! нужно апать конфиг пк -ради такого ничего не жалко !! на фоне этих трейлеров BF3 кажется какой-то предисторией для ввода аудиторий во вселенную BATTLEFIELD!! Вот он настоящий БФ!!

Ссылка на комментарий
соглашусь!! нужно апать конфиг пк -ради такого ничего не жалко !! на фоне этих трейлеров BF3 кажется какой-то предисторией для ввода аудиторий во вселенную BATTLEFIELD!! Вот он настоящий БФ!!

воу воу паринь ...

Ссылка на комментарий

Плавает, ныряет, лесенку шустро теперь выходит, оружия, 4 класса, способ дислокации ...

как в бф3 от пару пуль теперь не дохнут, как в бф2 надо постараться, чтобы убить кого то (:

был виден случай, когда в танк кинули слеповую гранату (:

еще случай, когда танк уничтожил коммандер (:

он вообще ничего даже не заметил, тамагавк? (:

боевой вертолет был тигр или мне показалось?

чувак со шприцом гонял да где то на 10-ой минуте? (:

Добавлено спустя 5 минут 38 секунд:

Battlefield-4-Siege-on-Shanghai-Multiplayer-Screens_1-WM.jpg

На официальном сайте Battlefield появилось разъяснение относительно «Боевых наборов» (Battlepacks), которые будут получать игроки в Battlefield 4 по мере развития своего персонажа.

Цитата из раздела «FAQ»:

«Боевые наборы открывают совершенно новый уровень развития персонажа и увлекательный элемент удачи в систему прогресса в многопользовательской игре Battlefield 4. Делая успехи в сетевой игре, игроки будут получать боевые наборы, содержащие случайные предметы: новые образцы камуфляжа, жетоны, ножи, прибавки опыта и т. д. Эти наборы предназначены для того, чтобы дать игрокам возможность придать своему персонажу в Battlefield больше индивидуальности».

Согласно разъяснению, полученному нами от одного из разработчиков Battlefield 4, «случайность» генерации «боевых наборов» абсолютная и почти исключает вариант, когда разные игроки получают одинаковый набор экипировки. Кроме того, «боевые наборы» имеют несколько уровней комплектации: таким образом, количество и качество снаряжения, которое входит в Battlepack, возрастает по мере развития персонажа.

Система «боевых наборов» в Battlefield 4 призвана заменить традиционную систему развития бойцов, согласно которой игрок получает по одному элементу экипировки при достижении определенного параметра статистики.

Добавлено спустя 1 минуту 39 секунд:

Battlefield-4-650x430-600x300.jpg

На проходящей в эти дни выставке E3 DICE анонсировали второе дополнение для Battlefield 4 под названием «Second Assault». Это DLC будет включать четыре карты из Battlefield 3, адаптированные под движок Frostbite 3 и новую игровую механику в Battlefield 4.

Как сообщается, дополнение «Second Assault» станет временным эксклюзивом для Xbox One, после чего будет выпущено для всех остальных платформ.

Состав карт, которые войдут в дополнение, пока не оглашается.

Согласно опросу, проведенному недавно на сайте EAshooters, четверка карт, которые наши читатели больше остальных хотели бы видеть в подобном дополнении, выглядит так:

• Граница Каспия (34% голосов)

• Каналы Ноушехра (34% голосов)

• Метро (29% голосов)

• Остров Харк (20% голосов)

Напомним, во второй декаде мая было анонсировано первое дополнение для Battlefield 4 под названием «China Rising«. Описание этого DLC на официальном сайте гласит «Сражайтесь за превосходство на материковом Китае. Четыре карты, совершенно новая техника и высокотехнологичное армейское оборудование».

Добавлено спустя 7 минут 49 секунд:

Есть неоффициальная инфа о том, что будут и РПГ и джавелины, но еще как в БФ2 СРАВы и еруксы

также еще есть инфа про М95

Ссылка на комментарий

так много...штамповка для выкачивания денег,в реализации ремейков карт из бк2,ах да все обновите компы или суперпупер уже?

Ссылка на комментарий

В Battlefield 4 будет АК-12! В альфе засветился жетон с этой пушкой!

Напомню, что АК-12 - это "Калаш" образца 2012 года.

Так же разработчики Battlefield 4 через официальный аккаунт в сети Twitter разъяснили механизм выбора командира для сетевого матча в игре.

В отличие от предыдущих частей Battlefield, в которых присутствовал режим командира, приоритет теперь не зависит от ранга претендента. Желающие поруководить матчем в Battlefield 4 должны будут занять очередь через Battlelog и ожидать входа.

Если командир не справляется со своей задачей, лидеры отрядов могут инициировать голосование и «выкинуть» его из матча, заменив другим претендентом.

Будет ли командир входить в игру автоматически в порядке живой очереди, или же будет выбираться «полевыми» игроками, не уточняется.

Как сообщалось, режим командира в Battlefield 4 станет доступен на планшетах и будет взаимодействовать напрямую с игровыми серверами без необходимости иметь ПК или консоль. Режим командира будет доступен на всех платформах, на которых выйдет Battlefield 4.

ygvNUY5jYT4.jpg

BNB4fBmK6vg.jpg

Добавлено спустя 4 минуты 28 секунд:

Впечатления от альфы одного из игроков. Выбрал именно его текст, так как там все подробно расписано.

"Впечатления - играбельно. На удивление стабильно, за углом не умирал (оооооооооооооооо йеееееееееееееесссссссссс!) при перепрыгивании заборчика, враги не телепортируются, код уже сейчас явно стабильнее того что имеем в БФ3.

Кратко оружие и гаджеты

Вместо реконовского УГ детектора - мячики бросалки из Бед Компани 2 - уииииииииииииии :D

Чудо гранотомет у суппорта

Возможность таскать одновременно аптечку и м320

С4 у рекона - уииииииииииииии :D

У оружия достаточно сильный разброс - стрельба дальше 300м исключительно одиночками или короткими очередями.

Возможность отмахаться от атаки ножом - вангую бесконечные волны попаболи на форумах.

Кратко Техника

Китайский транспортник очень красивая машина. Жаль разбивать. У америки, по сравнению, просто летающее ведро (внешне)

Китайский танк - такой китайский...

Штурмовой вертолет - гибрид МИ8 и Comanche Helicopter c острыми углами как у стелса. Летает как Ми8 один в один. Ракеты "падают" быстрее, бьют, по ощущениям, больнее.

Джипы стильные у обеих сторон. Динамика скопирована с БФ3. Стрелок не торчит в башне, управляет пушками дистанционно, но теперь убивается через окошко :D

Лодки - экстаз. Звуки, которые производит при стрельбе 30 мм пушка на китайской лодке это оргазм. Лупит очень больно и очень сильно +2 гатлинга по бокам + 2 скутера на хвосте. Убер юнит. Единственное что спасает от тотального уничтожения карты - она не может выбраться на сушу :D

Кратко Няшки.

Всякие кнопочки на карте, которые можно включать/выключать и получать от этого профит. Лифты - тут понятно. Например можно поднятся на крышу здания (не небоскреба а в окрестностях) и отключить в будке питание, чтоб к вам не приехали. Можно открыть/закрыть металические витрины в магазинах рубильником. Можно поднять ограничивающие антитранспортные столбики на мостах - танкам пофиг, джипам тро-ло-ло

Кратко Модельки

США инжинер избавился от брутальной щетины, излечился от пьянства и помолодел на 10-ть лет. Получился какой-то дрищ D:

США Афро-медик излечился от нигерства, или я плохо разглядел.

США Суппорт - как суппорт, разница в эквипе не более того.

США рекон - не рассматривал.

Китайцы, сука страшные. И внешне и когда вопят свои матюки, так инфаркт хватает. Медик тебе аптечку с таким проклятием выдает, что писаешься. (Видимо китайцы говорят на китайском, а американцы на английском)

Классы плохо разделимы - все в чернухе (камо в альфе не доступны все по умолчанию) с красным флагом на рукаве.

Медик - весь в черном и в каске, Суппорт весь в черном и задратой на лоб черной маске типо "Джейсон", инжинер не отличим от медика , Рекон - дрищ в черном и в маске террориста. С 30 метров вся эта лопа выглядит однородно. Как и должно быть в случае с китаем :D"

Вот как-то так. Видимо альфа вполне не плоха.

P.S. Спасибо бойцу varvar86 за впечатления о альфе!

Добавлено спустя 5 минут 54 секунды:

Список оружия (известного на данный момент):

Штурмовые винтовки:

АК-12

QBZ-95-1

CZ 805

M16A3

AEK-971

HK416

Карабины:

M4A1

AK5C

Снайперские винтовки:

Steyr Scout Elite

QBU-88

SV-98

DMR:

Kel-Tec RFB

Пулеметы:

Mk. 46 Mod. 0

Ultimax-100 [

QJY-88

PDW:

CZ3A1

P90

Пистолеты:

M9A1

QSZ-92

MP412 REX

Glock 17

Дробовики:

Serbu Super Shorty

Saiga-12

Hawk 12 Gauge

M26 MASS

Norinco V1218

Прочее:

Milkor MGL Mk 1S

M320

RPG-7

FIM-92 Stinger

MBT LAW

XM25 CDTE

M15

SRAW

C4

Гранаты:

M67 Осколочная

M84 Светошумовая

M34 Дымовая

M34 Зажигательная

Ножи:

M9 bayonet

Shank

Подробнее:

Штурмовик:

● Основное оружие: Штурмовые винтовки

● Гаджеты:

Большая аптечка (исцеляет товарищей в определенном радиусе с высокой скоростью).

Пакет первой помощи (исцелит полностью, в течение короткого промежутка времени).

Дефибриллятор (прежде чем оживить необходимо будет зарядить).

Инженер:

● Основное оружие: PDW

● Гаджеты:

RPG-7

FIM-92 Stinger

MBT LAW

Горелка

M15 (противотанковые мины).

Поддержка:

● Основное оружие: Пулеметы

● Гаджеты:

Ящик с боеприпасами (у всех товарищей в определенном радиусе будет пополнятся боезапас как основного и дополнительного оружия, так и различных гаджетов)

Пачка боеприпасов (одноразовая небольшая пачка, которая восполняет немного патронов для основного и второстепенного оружия при подбирании).

XM25 CDTE [ru.wikipedia.org]

Личное оружие пехотинца, дейстующее по принципу шрапнельного выстрела. Предназначено для поражения противника, укрывшегося за складками местности, деревьями, камнями и т. п. временными укрытиями (Может детонировать гранаты в воздухе).

Разведчик:

● Основное оружие: Снайперские винтовки.

Гаджеты:

MTN-55 (датчик движения)

C4 [en.wikipedia.org]

PLD (аналог SOFLAM, только мобильный).

Прочее:

● Теперь игроки могут стрелять из пистолета, находясь в воде.

● В воде появился спринт, чтобы плыть быстрее.

● Игроки смогут нырять под воду и некоторое время плыть под ней.

● C4 теперь могут быть выброшены (на ограниченное расстояние).

● Помощь в убийстве свыше 90+ теперь считаются за убийство.

● Подавление стало слабее для всего оружия, кроме пулеметов и снайперских винтовок.

● Ножевые атаки можно будет блокировать, а также парировать обратно. Это можно сделать лишь в определенный момент анимации нападения на вас, необходимо успеть нажать "клавишу удара ножом" в нужный момент.

● При нажатии спринта игрок будет быстрее подниматься по лестнице.

Техника:

● Боковые зеркала в технике теперь действительно отражают то, что сзади.

● Можно будет выбирать тип боеприпасов для пилота / водителя и стрелка.

● На технику можно будет ставить камуфляжи.

● У всех видов техники заканчивается тяжелый боезапас. Для того чтобы пополнить его, командир может сбросить ящик с боеприпасами.

● Новая механика обездвиживания техники. Повреждения теперь зависят от места попадания снаряда.

● В Battlefield 4 большое внимание уделяется технике для битвы на воде. Уже известно наличие таких видов как: DV-15 Interceptor Patrol Boat, Riverine Command Boat, RHIB boat , водный скутер.

Добавлено спустя 2 минуты:



Список всех режимов Battlefield 4:

Conquest / Захват

Rush / Штурм

Squad Rush / Штурм отрядов

Squad Deathmatch / Схватка отрядов

Team Deathmatch / Схватка команд

Conquest Large / Захват (больш.)

Conquest Assault Large / Захват в нападении (больш.)

Conquest Assault Small / Захват в нападении (маленький)

Conquest Domination / Превосходство в захвате

Obliteration / Уничтожение

Под уничтожение как в КС будет интересно? то есть ждать пока раунд закончится, то есть возрождения не будет?

Добавлено спустя 3 минуты 11 секунд:

PS: мне все больше кажется, что будет режим похожий в КС. Даже вот светошумовые гранаты появились (:

Тактика попроет (:

Слепуха, дым, загрен, ... блин если это будет так сказать кс на движке фростбайт3, то будет нечто (:

+ реплеи как в КС

Ссылка на комментарий
● В Battlefield 4 большое внимание уделяется технике для битвы на воде. Уже известно наличие таких видов как: DV-15 Interceptor Patrol Boat, Riverine Command Boat, RHIB boat , водный скутер.

Уроды. "Морские сражения" а-ля BC2. Где эсминцы и подлодки из BF1942?

Ссылка на комментарий
● Новая механика обездвиживания техники. Повреждения теперь зависят от места попадания снаряда.

Опровергнуто. Техника обездвиживается после достижения определенного порога урона.

Под уничтожение как в КС будет интересно? то есть ждать пока раунд закончится, то есть возрождения не будет?

Мб как коде.

Где эсминцы и подлодки из BF1942?

Ждемс в BF5 или даже в BFXXXX.

Ссылка на комментарий

Побегал, это действительно альфа версия.

Большей части игры, включая текстуры и оружие, просто нет.

Система боя: зажал = победил.

Коммандера не видел.

В скваде - пять бойцов.

Вернулся нормальный выбор респауна - кликаем по точке на карте.

В наличии ужасный чат, тот самый, из первых дней BF3 - когда кто-то пишет, ничего не видно.

Техника ведет себя как в BF3.

Лифт, показанный в трейлере - опасное место. Враги всегда ждут на выходе.

При загрузке карты нам показывают ее схему с положением точек.

Пока ничего не разрушается, VOIP тоже не слышал.

Командная роза - не шедевр, прямо скажу.

По требовательности - на данный момент игра летает. Но графики и физики, по сути, нет.

3D спот все еще с нами - к большому сожалению.

У инженера даже РПГ сделали анлоком. Докатились.

Само собой, реплеев и спека я не видел. Если не считать нашлемную камеру другого бойца, где мы можем посмотреть - а стоит ли респаться на его позиции?

Ну и, что естественно, масса багов с отображением солдат - летающие в воздухе РПГ; стволы, торчащие из земли; бойцы, бегущие по воздуху или постоянно держащие свои руки раскиданными в стороны; вроде бы даже видел товарища с шеей жирафа...

P.S. Т.к. участвую в альфа-тесте ARMA 3, могу сказать, что она еще при выходе не имела такой кучи багов и глюков. И это в игре, которая ими прославилась...

Ссылка на комментарий

Semen ну а что вы хотите!! альфа тест он на то и альфа!! + сколько прошло времени перед тем, как BF3 вышла, рельно за такой долгий скрок можно было сделать не плохую тест версию игры (я про BF3)

Ссылка на комментарий

это типа заходят такие посоны все первого лвла на серв а там у инжа рпг анлок, у рекона с4 анлок и типа такой чувак в танк садится и азазазза сасайте лалки павнит всех ибо его убить никто не может?

вообще система спота в бф3 была сделана под отсутствие комндера (зд спот, спот во время стрельбы, мигание точек на карте во время взятия, озвучка взятия) но теперь когда командер вернулся по идее эту систему надо упрощать

Ссылка на комментарий

Okami

Типа того... Я от танков только бегал. Да и большая часть народа. Мало у кого РПГ было...

С другой стороны, на данной карте я их почти не встречал)) Большая часть времени лазил по крышам, там же и стрелялся)

алексей555

Все я понимаю, но если в релизе будет такая же стрельба, техника то... Опять делают игру для статодрочеров((((

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца спустя...

алексей555

=))ну я это так язвительно выразился.

Поиграл часик...ощущение что играешь не в новую часть батлы, а именно в очередное dlc.

Ссылка на комментарий

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...