Перейти к содержанию

Diablo III (2012) / Diablo III: Reaper of Souls (2014)


На какой версии вы играете / будете играть  

211 пользователь проголосовал

  1. 1. На какой версии вы играете / будете играть

    • Пока воздержусь (дождусь выхода патчей - Аддонов))
      28
    • Русская (вышла 7 июня, включает только русский язык)
      155
    • Европейская (вышла 15 мая включает все языки, с 7 июня Русский)
      28


Рекомендуемые сообщения

blizwwi9.222973066d9d9003af0291f280a77b31.jpg

blizwwi10.ccc2011f2d5ba010564aca64dbc07934.jpg

Игра находится в разработке ЧЕТЫРЕ года. Дата выхода - When it’s done.

- Абсолютно новый движок.

- Новый battle.net через несколько месяцев.

- Весь следующий час новая инфа по игре.

- На консолях игры не будет.

- Также игра будет на Mac

- Игра начинается спустя 20 лет после событий Lord of Destruction

- Над игрой работает 50 человек.

- Продолжительность игры - не меньше Diablo II

- Будет таже рандомность карт, монстров и тд. Только еще круче. Будут менятся все, вплоть до входов и выходов в подземелья и т.д.

- Огромное количество локаций.

- Тизер картинка обозначала Диабло. А вот что означал сиреневый злой пингвин они типа "не знают".

- В игре реалистичная физика, но не "полностью". Проще говоря - физика будет красивой и кинематографичной.

- Для каждого персонажа своя история и сюжет.

- Одновременный мультиязыковой релиз по всему миру. Во всяком случае они к этому стремятся.

- То что было в демо - не босс, а обычное существо.

- Вы сможете выбрать пол, но не сможете настроить вид своего персонажа.

- Разработчики вдохновлялись Zelda(!!!) и WoW,когда создавали боссов. И они будут НАМНОГО больше, чем в Diablo II.

- Они очень сильно хотят сфокусироваться на кооперативе.

- "Diablo не очень дружелюбная игра по отношению к модам.Это из-за всей рандомности природы и т.д. Моды не стояли у нас на первых местах. В этой игре это довольно сложно реализовать."

- Сейчас игра находится в усиленной разработке. Возможно будет бета.

- Коренные идеалы и принципы игры не затронуты, единственное, что часто менялось на протяжении разработки это стиль и вид игры.

Первая инфа о классах:

* Barbarian: для него подтверждены следующие умения - Cleave, Ground Stomp, Leap, Seismic Slam, Whirlwind.

* Witch Doctor: для него подтверждены следующие умения - Firebomb, Horrify, Locust Swarm, Mass Confusion, Soul Harvest.

Ссылка на комментарий
Что касается самой игры, то внешне она совсем не ахти...

Titan Quest, двухгодичной свежести, в плане технологий выглядит много лучше. А ведь D3 не завтра выходит...

Близы вроде как ни когда не гонялись за красотами.... ВОт когда выйдет игра и появятся сравнения, да и потом умеренная графика это ещё и уверенность что игра будет работать у большинства геймеров, что Близзам и на руку, мне например когда TQ вышел было совсем не интересно играть с тормозами, пока не добавил памяти и видео не поменял.

Ссылка на комментарий

Трейлер презентации http://ru.youtube.com/watch?v=cWq8Sah_KL8&...view&id=970

ролик призентации на торенте, на руском для тех у кого не пашет сайт http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=965964

гемплей оттудаже http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=966028


Подробности разработки Diablo 3

Собственно, пока игровая общественность поет и радуется, обсуждая анонс Diablo 3, совсем незаметно с мероприятия World Wide Invitational журналисты продолжают докладывать самые свежие сведения о третье части великой RPG. Итак, время рассказать немного о Diablo 3:

Игра разрабатывается с прицелом на PC и, что удивительно, Mac. Консоли Diablo 3 аккуратно обойдет стороной.

Сюжет игры стартует спустя 20 лет после событий, имевших место в Diablo 2: Lord of Destruction, и расскажет о извечной борьбе добра (в нашем лице) с исчадиям Ада, которые жаждут смерти всем органическим формам жизни. Место действия - темный фэнтезийный мир The world of Sanctuary. Ожидается, что по продолжительности третья часть не будет уступать своему прародителю.

Движок, который будет использоваться игре, является собственной разработкой Blizzard Entertainment. Правда, пока его название официально не объявили. Зато уже сейчас известно, что за физику в игре отвечает технология Havok.

Говорить о дате релиза игры слишком рано. Хотя, как уверяют разработчики, третья часть RPG находилась в разработке на протяжении последних четырех лет. Нехило. Так что может быть Diablo 3 обрадует нас уже в этом году? Или в начале следующего?

Главными источниками вдохновения для Blizzard стали вселенная игр серии Legend of Zelda и, понятное дело, World of Warcraft. Влияние последнего, судя по скриншотам, преобладало.

На данный момент подтверждено существование двух классов персонажей в игре - Barbarian и Witch Doctor.

Diablo 3 будет поддерживать систему Battle.net.


Юмор:

Из надежных источнико внутри компании удалось узнать следующее.

Diablo III будет продаваться на 3 DVD, полная инсталяция занимает около 18 гигабайт(!). В игре будет 16 персонажей, каждый со 128-ю скиллами. Максимальный уровень героев поднят до 200. О инвентаре персонажей известно лишь то, что приблизительное количество только уникальных предметов будет около 50 тысяч(!). Монстры будут обладать AI основанном на нейронных сетях, а NPC возможностью свободного общения через синтезатор речи(требуется WindowsХP+SP6). Близзард пока неохотно раскрывает детали действа, лишь вскользь упоминая об огромных локациях, полностью разрушаемой архитектуре и ландшафте, возможности возводить собственные города и замки для гильдий и кланов(!). В партии смогут играть до 32 игроков, при этом размер локаций будет пропорционально увеличиваться. Разработчики также обещают большое количество случайных квестов. Не забыты останутся и любители PvP - множество специальных арен для дуэлей и(sic!) дефматчей, специальные наёмники для дуэлей (?) возможность тренинга с ботами(!). Пару слов о движке: full 3D, шестиканальный звук, raytracing, полная поддержка 3D-View и устройств с обратной связью - словом, всё как у людей. Обещается полная поддержка всех новшеств, предоставляемых DirectX11.0 и OpenGL5.0.

Сроки выхода, как обычно, неоглашаются. Однако, есть информация, что к рождеству следующего года будет выложена для свободного скачивания первая Public Beta.

Ближе к реалиям:

Особенности игры:

• Пять классов, включая барбариана и вич доктора.

• Новый 3д движок с захватываюшими визуальными эффектами, использующий физичекий движок «Havok».

• Бесчисленное количество различных локаций, образующих новые регионы.

• Интерактивный мир с различными ловушками, препятствиями и разрушаемыми элементами.

• Миры, генерируемые рандомно, разбавленные различными эвентами для интересного геймплея.

• Огромный выбор монстров с уникальными стилями атаки и поведением.

• Новая система квестов и кастомизации персонажей.

• Мультиплеер через Battle.net с поддержкой совместной игры и игры против других игроков.

opr005HC.jpg

opr005IV.jpg

opr005IZ.jpg

Ссылка на комментарий
raytracing

Обещается полная поддержка всех новшеств, предоставляемых DirectX11.0 и OpenGL5.0.

raytracing? уже? в каких-нибудь последних играх эта технология использовалась?

DX11? OpenGL 5.0? Это ж какую видеокарту надо для этой, честно говоря, неслишком красивой игры?

GTX280 поддерживает DX11? он вообще анонсирован? o_O

требуется WindowsХP+SP6

omg...

Ссылка на комментарий

кхм по выше высказаным и потому что как делают близард игры нам придеться ждать лет 5 брррр

Директ 11 был слух что он буудет в виндовс7

хм а вот про опенгл5 хз не слышал

и то что в следующем году открытый бета тест хм

ПОЛНЫЙ ВТФ

или ФЛЕЙМ хм

Ссылка на комментарий

Просмотрел трейлеры, не увидел ничего такого, что кардинально отличалось бы, или наголову опережало все тот же Титан Квест.

Ссылка на комментарий

Justice

Breanhard

Всё что вы обсуждаете это юмор и не всерьёз, неужто повелись :D

Fedor Hooch

незнаю, что вы судите о конфетке только по обёртке, одно только

• Миры, генерируемые рандомно, разбавленные различными эвентами для интересного геймплея.

уже не идёт в сравнение ни с какой TQ или очередным клоном Diablo.

выхотели революции в графике чтоли? Забудьте об этом у Blizzard графика ни когда не стояла на 1ом месте, геймплей вот главный козырь.ф

Ссылка на комментарий

хм кого же мы будем мочить в этой части дьябло? вродь всяких ужасных "генералов" ада мы уже перебили ^_^

ЗЫ пока что рановато делать выводы из трейлеров, так как игра тока в стадии разработки и не факт что игра будет переделываться и причем не раз!

Ссылка на комментарий
  • 2 месяца спустя...

smalllogo1.95326fd2249952a1d6a8324ef2273298.jpgРазработчик: Blizzard Entertainment

Издатель: Activision Blizzard

Издатель в России: -

Официальный сайт: http://www.blizzard.com/diablo3/

Офиц. русский сайт:

Дата выхода: -

Дата выхода локализации:

Системные требования: Не объявлены.

Особенности:

• Diablo III остаётся верной канонам серии, но при этом решается на радикальные преобразования некоторых аспектов игрового процесса.

• Пять уникальных классов персонажей, и огромное количество вариантов их развития.

• Огромный игровой мир, испещрённый случайно-генерирующимися локациями, квестами и стычками.

• Многопользовательский режим игры всё так же базируется на бесплатной сети Battle.net, но уже обновлённой до версии 2.0 -- больше возможностей, больше удобства.

• Большое внимание уделяется ролевым и сюжетным элементам, наличествует система диалогов, а классы персонажей наделены большей индивидуальностью.

• Значимость целебных зелий уже не столь велика -- в дополнение к уже не так часто встречающимся снадобьям, появились "лечебные сферы", выпадающие из поверженных врагов, и поглощать которые можно только на поле боя. [обсуждается]

• Интерфейс серьёзно преобразован, использование навыков стало намного удобнее.

• Проходит апробацию система индивидуальных "дропов": каждый игрок теперь получает свою собственную добычу, невидимую для его соратников. [обсуждается]

• Возможно наличие "respeccing" -- "переучивания" персонажа по ходу игры, однако разработчики не хотят идти по пути World of Warcraft, считая необходимым найти компромисс между непрощающей системой Diablo II и либеральным WoW. [обсуждается]

• Ожидается введение кардинально новой системы PvP (боёв между игроками), тогда как "нечестное" убийство игроков (Player Killing, PK) скорее всего станет достоянием истории. [обсуждается]

Двадцать лет минуло с того момента, как Триумвират Предвечного Зла был повержен смертными героями, а Мировой Камень - уничтожен архангелом Тираэлем. Однако, миру на смертной земле не бывать, и два десятка спокойных лет оказались лишь коварным затишьем перед надвигающейся бурей...

Тем временем, на смену старикам, пришло новое поколение героев - пять отважных искателей приключений рвутся окропить родную землю кровушкой завоевателей. Героям доступны совершенно новые виды вооружения, навыков и магии, а улучшенный сюжетный элемент игры даст вам не только задобрить внутреннего "манчкина", но и погрузиться в угрюмый мир Diablo с головой. Большое количество случайно-сгенерированных квестов и игровых зон создаст разнообразие и сделает игру намного менее предсказуемой, чем раньше.

Хотя и основной костяк команды разработчиков Diablo I и II давно покинул стены Blizzard Entertainment, на их смену пришли новые талантливые разработчики. Всем ценителям качественного сюжета и ролевых элементов определённо будет интересно узнать, что легендарный Леонард Боярский - один из создателей серии Fallout, а также один из основателей компании Troika - является главным дизайнером игрового мира Diablo III.

Diablo III: Затишье перед бурей?

Первая музыкальная композиция и новые скриншоты

Умудрённые годами тесного контакта с фанатами, разработчики из Blizzard продолжают "подкармливать" фан-коммьюнити Diablo III, застывшее в ожидании грядущей BlizzCon 2008, на которой, как обещали сами девелоперы, будет раскрыто немало новых деталей о триквеле.

Настоящим подарком для ценителей музыкального творчества композиторов Blizzard стал свободный релиз первого трека, увертюры, эдакой вводной композиции, из Diablo III на iTunes. В качестве автора значится получающий всё большую нагрузку после ухода на вольные хлеба Джейсона Хейза и Мэтта Ульмана (основого композитора серии Diablo) Рассел Брауэр (Russel Brower). Композиция вышла занимательной, с вполне уловимым духом классического Diablo. Всем поклонникам, меломанам и прочим "сочуствующим" рекомендуем к прослушиванию.

Diablo III - Саундтрек - Overture | mp3 | 3,44 мб

И, как всегда, не обошлось дела без новых скриншотов в уже слегка приевшихся декорациях (Тристрам, окрестности и подземелья). Впрочем, зажигательное действо на снимках это частично компенсирует

tn10988_ss39-hires.08c60ffea10665f8ee8ab29920e412a0.jpg tn10990_ss41-hires.d1a3afa104d6308dfb872721ae4311db.jpg tn10989_ss38-hires.439103fd677e2fe7d50ace5ddd59be9d.jpg tn10991_ss40-hires.85059bac34bf2c6cd55c24b965e74a2c.jpg

Ссылка на комментарий
Пять уникальных классов персонажей, и огромное количество вариантов их развития.
Из этого огромного числа путей развития всего один-два приведут к полному прохождению игры... В роликах с первой минуты видны бредовые варварские дмг ауры и так далее... по крайней мере массовые магии в д2 не рулили.
Возможно наличие "respeccing" -- "переучивания" персонажа по ходу игры, однако разработчики не хотят идти по пути World of Warcraft, считая необходимым найти компромисс между непрощающей системой Diablo II и либеральным WoW. [обсуждается]
Единственное что требовалось от разработчиков - сделать нормалынй сброс навыков... малейшая ошибка и перс забракован, соответственно играть заново... Чтобы пройти всю игру надо было перелопатить кучу гайдов, и то удавалось не всеми персонажами... Уменьшили бы сложность, или хотябы отбросили кучу шлаковых заклинаний создаваемых "для галочки"... В вов не играл и незнаю в чем его "либеральность"

зы что за грудастая вумен на скринах? никак варварша сбежавшая из психушки)

Дата выходя как я понял неизвестна. Интересно что раньше выйдет, StarCraft или Diablo?

GTA4 *05

Ссылка на комментарий
  • 3 недели спустя...

Первый день Близзкона, точнее для нас это была ночь, подошел к концу. И получился он, скажу я вам, крайне удачным, причем именно в плане информации по Diablo III.

По сути у нас есть одна большая новость и небольшая стопка маленьких, и начнем мы, естественно, с большой.

Итак, для тех, кто ещё ничего не знает, рад сообщить, что третьим классом в игре является... *барабанная дробь*

Волшебник (Wizard)!

1223719639_081bb2d8ff69.53ca345a8ccb9639692dced2d4c07479.jpg1223702006_22c7757d18b6.db5b051422cef9752defbdf4ad8f8b22.jpg

Ну или на данный момент Волшебница, т.к. мужская версия героя была недоступна для игры, да и везде (на скриншотах и роликах) позиционируется именно девушка. Но обо всем по порядку.

Многим из вас наверняка сразу приходит в голову вопрос: "Как же так, обещали ведь новый класс?". Так и есть. Волшебница из третьей части игры весьма отличается от своей предшественницы, и более близка скорее к Колдуну из оригинального Diablo.

Упор на этот раз сделан далеко не только на элементальную магию, она лишь одна из веток (да, способности вновь деляться по веткам, но об этом позже), коих три как и раньше. Теперь герой-маг использует Высшую магию, силы Вселенной, из которых состоит эта реальность, в результате чего в свои 19 лет Волшебница обладает колоссальными способностями.

После того, как вы ознакомились со всем материалом, можно начать примерный разбор полетов. Что мы имеем в наличии:

Список способностей

- Disintegrate. Непрерывный луч лавы;

- Electrocute. Аналог цепной молнии из Diablo II;

- Teleport. Куда же без него;

- Magic Missile. Обычная магическая ракета;

- Slow Time. Те, кто сразу вспомнил StarCraft II - правильно сделали. Скилл почти такой же (купол, внутри которого сильно замедляются снаряды и монстры), разьве что выглядит он тут на мой взгляд уместнее и практичнее;

- Аналог Frost Nova, но выглядит куда эффективней;

- Иллюзии на манер Blademaster'а в WarCraft III. Волшебница создает 5 копий себя. Возможно они наносят урон;

- Взрыв трупов. Комментарии излишни ;

- Некое подобие новы, которое отбрасывает врагов и летящие снаряды. Волшебница при этом подпрыгивает;

- Торнадо. Только не из ветра, а из энергии;

- Медленная сфера со взрывом, аналог Огненного шара. Называется Arcane Orb;

- Красивый скилл ближнего боя с уроном по площади;

- Что-то, напоминающее метеор, только во множественном числе;

- Charged Bolt, точнее то, что выглядит как он;

Что ж, арсенал крайне впечатлящий, а главное непередаваемо красивый. Но пора двигаться дальше.

Как я уже говорил, скиллы снова делятся на ветки. И снова по 3 ветки на персонажа. И ветки эти:

Варвар: Juggernaut, Berserker, Battle Tactics (Джаггернаут, Берсерк, Тактика боя)

Знахарь: Voodoo, Spirit, Plague (Вуду, Дух, Чума)

Волшебница: Storm, Conjuring, Arcane (Шторм, Колдовство, Тайная магия)

Кстати у Знахаря появилось два новых скилла. Чумные жабы и огненные летучие мыши.

Продолжая разговор про способности, я бы хотел рассказать о рунах. Вы спросите, как эти вещи связан между собой? В Diablo III - более чем напрямую!

Теперь руны совершенно другие. Их предназначение - изменять способности персонажа, добавляя им различные эффекты. Например есть руна, которая при добавлении к огненной бомбе Знахаря заставляет её прыгать "лягушкой". Или же руна, которая создает нову в конце цепной молнии (Electrocute) Волшебницы.

Руны, скорее всего, не будут привязаны к классам. Их можно откреплять от скиллов и присоединять к другим. Есть руны на понижение затрат на заклянания. Руны выпадают чаще и раньше, чем в Diablo II, но по прежнему будут очень сильные и полезные руны, которые будут очень высоко цениться.

Вроде самое главное позади. Перед тем, как перейти к остальным фактам, хочу заметить: местность в игре явно достаточно темная и жутковая, крайне близкая по атмосфере к первой части, что не может не радовать.

Переходим к фактам скопом:

- Если кто-то ещё не в курсе: Diablo III играбильна на выставке. Так что можно ожидать ещё много интересной информации от посетителей;

- Система скиллов делается с упором на то, чтобы игрок использовал примерно 6 скиллов, а не 1-2 как это было раньше;

- Синерджи и пассивные скиллы будут. Перераспределение тоже;

- Инвентарь будет больше, чем в д2, за счет сумок;

- Разработчики стремятся сделать выбор вещей более важным. Чтобы не было такого, когда вся суть билда сводится к выбору скиллов;

- Статы больше нельзя распределять самому. Теперь они распределяются автоматом при повышении уровня. Как именно - пока что неизвестно;

- Это пока что всё таки предложение, но похоже Леорик скорее всего в игре;

- Наравне с лечащими сферами из монстров выпадают сферы маны;

- В игре возможно событие, когда город, в котором находится ваш герой, будет атакован, и вам придется помогать в его защите. Причем не только как воин, вы ещё сможете приказывать стражникам занять определенные позиции;

- Hardcore будет;

- Будет сделан акцент на систему PvP. PK (убийство игроков без их согласия) не будет;

- Золото будет примерно как в WoW. Больше не будет soj-экономики;

- Возможны события, после которых некоторые локации притерпят сильные изменения, которые вы увидете, когда вернетесь на них;

- Будут уровни сложности нормал/нм/хелл.

- Будут квесты, зависящие от вашего класса.

- Скорее всего будут фаталити при смерти от боссов.

Вот примерно так. Надеюсь вам понравилось, потому что мне - очень

Напоследок хочу поведать мнение одного журналиста, который играл в демо игры: "Это именно тот Diablo, которого мы так ждали. ... Пожалуй это лучшая игра в серии. Даже наверное лучшая игра Blizzard за свою историю!"

Следующая порция информации будет завтра, в 2 часа ночи.

Хочется бодренько закончить: До новых встречь, Дружок :D

ss49.7dee407f894c557f688617a37d7657a1.jpgss50.12204ab4f4b61c63a87f05b6da633096.jpg

ss51.7e7135273b6345f27426a0036d36a40e.jpgss52.599a21fadb199dfbe0583016f5aded1e.jpg

ss53.6f14774dc253b449a96eb25e184c5d62.jpgss54.13dec72148f88c33f79d3ca052055bef.jpgss55.fe8bad07c429d24a060964a5419c4f14.jpgss56.a67f6791f529d9128689cd321b067364.jpgss57.df5907ad2789442e3d968f1b5ef897e9.jpgss58.025da3c494b6f2e1a3388df80c3f3d23.jpg

ss59.18144d63bbc2964a8ccb8700d595fe39.jpgss60.fcdea370b7cfecbdd34eef02699d5f11.jpg

ss61.1af46ef3f129171db9d353564d12df39.jpg

ss64%5B1%5D.182815aab3f47f4c7c4e2f4f502964f3.jpg

ss65%5B1%5D.e6de4ab1300b4f6e10b01e4e6fc7a03d.jpg

ss66%5B1%5D.f81a16f77ef89fa662fe2f133fa82334.jpg

ss67%5B1%5D.1dea6e8fb65149df775e165d058bfe9d.jpg

ss68%5B1%5D.586d9f9bb4035ae8ec100fd8a47a2d19.jpg

ss69%5B1%5D.3aac0b20d4584f1866262ffa5e355aef.jpgss70%5B1%5D.9556b329e456fd291643bd76f41c27b1.jpg

ss71%5B1%5D.cb6dd3b7042c63b0461acbf8819d7343.jpgss72%5B1%5D.2a839782d7b6261edf04f6278ea13ffd.jpg

Ссылка на комментарий

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...